副魔【生命偷取】的顶峰到底能回多少血【图文解析】附件: 【生命偷取】在大型副本RAID中的确是一个首选副魔。当你手上2把武器都副上【生命偷取】的时候,你才感受到它的真谛所在。触发率极高,高到什么程度?你会感觉你身边有个SM帮你插了每秒回30血的图腾!也许还有人多人不理解【生命偷取】到底是什么概念,到底能回多少血。下面我简单介绍一下,等双修日的时候我找人配合一下做下采样,再发详细表格上来。1.【生命偷取】就是例如:吸取对方30点生命并治疗自己30点生命,30点是假设的,不是确切数据。(注意:吸血和对目标造成XX点伤害是不一样的,因为当你凿击对方后触发的【生命偷取】不会打醒目标,猜想:吸血是否对怪物没有仇恨?或者仇恨是否很小?)2.【生命偷取】属于暗影伤害,触发目标的暗抗越高吸取的生命值就越少,反之,目标暗易伤(如图)就能高到差不多100的伤害。3.【生命偷取】的两个端点:最高记录是BWL的龙兽,暗易伤,99点,最低记录BWL老7狗,暗抗高的时候只能吸8点血。PVP:50以下暗抗玩家,生命偷取在33左右。(基本没有遇到过敌对玩家身上有暗抗的时候,决斗更不可能了。)RAID大型副本很多怪都有DOT,那些DOT基本上都能用生命偷取来弥补,毕竟盗贼讨厌那些DOT不是一星半点,当向小德和MS求死求活要恢复的时候,何不自己副个双【生命偷取】来的安逸呢? 原贴地址副魔【生命偷取】的顶峰到底能回多少血【图文解析】附件: 【生命偷取】在大型副本RAID中的确是一个首选副魔。当你手上2把武器都副上【生命偷取】的时候,你才感受到它的真谛所在。触发率极高,高到什么程度?你会感觉你身边有个SM帮你插了每秒回30血的图腾!也许还有人多人不理解【生命偷取】到底是什么概念,到底能回多少血。下面我简单介绍一下,等双修日的时候我找人配合一下做下采样,再发详细表格上来。1.【生命偷取】就是例如:吸取对方30点生命并治疗自己30点生命,30点是假设的,不是确切数据。(注意:吸血和对目标造成XX点伤害是不一样的,因为当你凿击对方后触发的【生命偷取】不会打醒目标,猜想:吸血是否对怪物没有仇恨?或者仇恨是否很小?)2.【生命偷取】属于暗影伤害,触发目标的暗抗越高吸取的生命值就越少,反之,目标暗易伤(如图)就能高到差不多100的伤害。3.【生命偷取】的两个端点:最高记录是BWL的龙兽,暗易伤,99点,最低记录BWL老7狗,暗抗高的时候只能吸8点血。PVP:50以下暗抗玩家,生命偷取在33左右。(基本没有遇到过敌对玩家身上有暗抗的时候,决斗更不可能了。)RAID大型副本很多怪都有DOT,那些DOT基本上都能用生命偷取来弥补,毕竟盗贼讨厌那些DOT不是一星半点,当向小德和MS求死求活要恢复的时候,何不自己副个双【生命偷取】来的安逸呢?
如果只有这两种选择,那我会选择刺杀贼双十字,战斗贼双吸血,和他们的攻击方式有关。听我和你分析:15秒的100/200AP对于背刺伏击的价值大于邪恶,而刺杀贼总是从一个控制过渡到另一个控制,攻击频率低,爆发力大。十字是那种单位时间内一定几率触发的附魔,就象小德的清晰预兆附魔,不管什么武器,总是那么几下,换言之,慢速武器/攻击频率在它们击中时触发的概率就相应提升,降低了空闲耗损,而刺杀贼的空闲耗损很高。战斗贼的含义就是坚持格斗的贼,命中高5%,平砍主副手击中率提高,控制减少,攻击频率高,空闲耗损低。吸血和灼热一样,属于那种击中触发效果的附魔,击中是前提,所以你会觉得这两种附魔触发几率高。战斗的攻击特性保证了吸血能最大限度发挥。就能量来说,刺杀贼的能量分配剧烈,战斗贼的能量分配平缓,这是影响攻速的第二个原因。就战斗行为来说,刺杀贼正面暴露在攻击下的次数远少于战斗贼,因为敌人大多数处在控制中;战斗贼则更倾向于硬吃对手,掉血更多就打钱来说,你的两把剑附吸血已是最优化配置,不用再考虑更多的事了就副本输出伤害来说,战斗贼通常排第一,附了吸血可以使你甩开第二,因为诅咒和易伤对吸血有加成我喜欢优先考虑效果附魔,不喜欢属性附魔,除非我的属性正处于瓶颈,或是我要追逐某个极限其实这个问题不复杂,看看那些名贼,有几人是双手15敏的,他们的选择必源于以往的战斗经验,何不作为参考依据呢还有一个问题一直纠缠着我,想听听楼主的意见。我一直怀疑效果附魔会与武器自身的触发特效共享单位触发几率,举个例子就是说,十字会和恶魔之击冲突,低触发效果将要触发的下一次会被高触发效果挤掉(本来下一次该是恶魔触发的,结果变成了十字触发)。我请教过很多资深附魔师,说法不一,我自己小号也学的附魔,用狂热之剑作过实验,找不出有何实证,但又不能据此就认为没有。因为算法冲突这种事情,在过去多个补丁中都有见过了,就算有bug我也不会惊奇请教另一个人说的我比较赞同:血、灼热、十字军等的触发几率和武器速度无关,毒和武器速度有关!装备越差吸血的伤害的比例越高,不信可以脱光了用剥皮刀附上试试(闲贵可以用灼热试,原理相同)。如果纯粹比伤害的话灼热的伤害最高,综合上看当然灼热不如吸血。我个人倾向于主手吸血,副手15敏。 如果兼顾战场、solo、raid的话,或许双15敏也可以考虑。 文章引用自:http://wow.game.mop.com/experience/profession/2006-03/37_26078.shtml