zedc
2019-07-06
举几个感觉最高的神作吧。这一代古墓丽影是无法超越的。继承于古墓初代的场景,场景根本不受限制,环境音效特别出色,地穴低沉声音的压迫感,深长走廊的风声,竞技场的空旷感,以及不时会发出的诡异古老乐器的声音,有时真的小心翼翼地觉得这是一款恐怖游戏。虽然建模精度无法与现在相比,但反而能让玩家更专注于谜题本身而不是环境,联动谜题、立体谜题、条件触发谜题,以及留有线索的隐藏要素,比后面几代硬核多了,而且由于操作终于从坦克式进化为现代的自由控制和视角,谜题对操作精确的要求程度也是前无古人后无来者,一边小心移动一边看着头顶上随时可能掉下来的剑,从阿特拉斯的大球下边逃命边看旁边的攀爬位置,接连不断的挑战让人一会儿垂头丧气一会儿自信再战。最美的场景是在秋天的阳光与落叶中攀爬科林斯柱式的残桓断壁,感觉就像在宇宙中孤独地见证历史。目前重温中...
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